freddy_ich

Saksa
228 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten freddy_ich pelaa?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 75,5 228 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 228 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (189 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 228 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,6−0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 16x 4K, 3 acea 189 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 6,7+2,6 · Ø 4,1 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,88, ADR kohdassa 75,8
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 228 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −5 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +70 ELO, voittoprosentti 37 %
Sunnuntaisin −53 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää freddy_ich päivän 2. matsissa: −5 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 228 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis61
51 % parempi kuin 46 %
0,64 parempi kuin 13 %
75,8 parempi kuin 28 %
0,91 parempi kuin 20 %
44 % 255 duellista parempi kuin 15 %
43 % 47 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient48
54 % parempi kuin 65 %
0,62 parempi kuin 5 %
77,5 parempi kuin 36 %
0,83 parempi kuin 3 %
42 % 250 duellista parempi kuin 9 %
55 % 31 tilanteesta parempi kuin 87 %
Inferno39
49 % parempi kuin 43 %
0,69 parempi kuin 39 %
80,0 parempi kuin 56 %
0,97 parempi kuin 42 %
54 % 147 duellista parempi kuin 70 %
52 % 29 tilanteesta parempi kuin 82 %
Nuke21
33 % parempi kuin 3 %
0,62 parempi kuin 7 %
71,5 parempi kuin 10 %
0,82 parempi kuin 4 %
43 % 72 duellista parempi kuin 11 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache19
63 % -
0,68 -
80,5 -
0,94-
44 % 72 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Mirage19
47 % parempi kuin 39 %
0,53 parempi kuin 1 %
64,9 parempi kuin 2 %
0,75 parempi kuin 1 %
41 % 63 duellista parempi kuin 9 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 218
44 % parempi kuin 29 %
0,53 parempi kuin 1 %
67,5 parempi kuin 4 %
0,76 parempi kuin 1 %
48 % 71 duellista parempi kuin 37 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 29 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa freddy_ich

228 matsissa freddy_ich pyörii K/R 0,63, ADR 75,5 ja rating 0,88. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,7. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,4 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 56/228 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 124 matsissa alle 0,90. 189 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää freddy_ich päivän 2. matsissa (−5 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+89 ELO, voittoprosentti 49 %). Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,88, ADR kohdassa 75,8. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.