frEddl_

Saksa
FACEITissa 2014 alkaen 145 matsia kirjattu 15 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 85
2 054
Huippu 30 pv: 2 139
Sijoitus EU
#207 255
Saksa 5 744. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten frEddl_ pelaa?

Rating 0,90 (107 matsista) K/R 0,65 ADR 74,3 145 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 107 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 34 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (74 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 145 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 13 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 74 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,64 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 8,1+3,9 · Ø 4,2 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,64+0,36 · Ø 0,28 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, ADR kohdassa 73,7, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 145 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 38 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,66 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 145 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient47
64 % parempi kuin 88 %
0,73 parempi kuin 43 %
81,8 parempi kuin 51 %
1,02 parempi kuin 46 %
53 % 114 duellista parempi kuin 60 %
66 % 29 tilanteesta parempi kuin 95 %
Anubis33
45 % parempi kuin 27 %
0,61 parempi kuin 3 %
71,1 parempi kuin 7 %
0,87 parempi kuin 5 %
40 % 92 duellista parempi kuin 5 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno19
47 % parempi kuin 31 %
0,66 parempi kuin 19 %
74,0 parempi kuin 19 %
0,91-
39 % 31 duellista parempi kuin 6 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 97 %
Cache17
41 % -
0,57 -
69,5 -
0,77-
29 % 51 duellista -
75 % 8 tilanteesta -
Dust 212
50 % -
0,59 -
63,7 -
0,76-
35 % 37 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Nuke12
58 % -
0,71 -
77,8 -
0,98-
55 % 20 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Mirage4
0 % -
0,49 -
62,4 -
0,66-
25 % 12 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa frEddl_

145 matsissa frEddl_ saa K/R 0,65 ja ADR 74,3; ratingin sisältävissä 107 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,1. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 47 matsissa. 25/107 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 60 matsissa alle 0,90. 74 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,92. Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+26 ELO, voittoprosentti 45 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate. Heikentynyt: Winrate −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, ADR kohdassa 73,7, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.