fooly

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 203 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 60
2 481
Huippu 30 pv: 2 541
Sijoitus EU
#56 542
Venäjä 15 502. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten fooly pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 78,9 203 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 203 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (146 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 9 203 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 31x 4K, 0 acea 146 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 23 %−12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,15 · Ø 0,29 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,1, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −457

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 203 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −60 ELO
48 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −30 ELO
49 matsia · 41 % voittoprosentti
Maanantaisin +90 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää fooly päivän 5. matsista alkaen: −60 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 203 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
41 % parempi kuin 14 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,8 parempi kuin 48 %
1,03 parempi kuin 47 %
57 % 178 duellista parempi kuin 80 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient43
47 % parempi kuin 32 %
0,76 parempi kuin 57 %
76,4 parempi kuin 23 %
1,08 parempi kuin 65 %
50 % 127 duellista parempi kuin 40 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 66 %
Dust 234
41 % parempi kuin 15 %
0,74 parempi kuin 48 %
76,0 parempi kuin 25 %
1,05 parempi kuin 53 %
48 % 141 duellista parempi kuin 31 %
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke33
61 % parempi kuin 70 %
0,79 parempi kuin 61 %
81,7 parempi kuin 45 %
1,15 parempi kuin 72 %
55 % 96 duellista parempi kuin 62 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis28
71 % parempi kuin 94 %
0,77 parempi kuin 61 %
77,6 parempi kuin 29 %
1,10 parempi kuin 69 %
61 % 84 duellista parempi kuin 89 %
69 % 13 tilanteesta parempi kuin 96 %
Inferno9
44 % -
0,82 -
86,7 -
1,17-
56 % 41 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,72 -
76,1 -
0,99-
35 % 31 duellista -
25 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fooly

203 matsissa fooly pyörii K/R 0,76, ADR 78,9 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 28 matsissa. 95/203 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 58 matsissa alle 0,90. 146 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää fooly päivän 5. matsista alkaen (−60 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+150 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +120 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,1, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −457. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos −60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.