fogcold

Brasilia
133 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten fogcold pelaa?

Rating 0,86 (109 matsista) K/R 0,62 ADR 71,4 133 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 109 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 33 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (60 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 41 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 133 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 10,9 %−2,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 1,8 %−2,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 60 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,8 utility-damagea per kierros ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 43 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,01 · Ø 0,27 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,61, ADR kohdassa 70,0, ELO kohdassa 1 611
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,56
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,63). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 133 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +22 ELO
39 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +43 ELO, voittoprosentti 41 %
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää fogcold päivän 1. matsissa: +22 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,63 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 133 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 252
56 % parempi kuin 67 %
0,64 parempi kuin 12 %
71,3 parempi kuin 11 %
0,92 parempi kuin 19 %
47 % 174 duellista parempi kuin 30 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis30
53 % tasan keskiarvossa
0,61 parempi kuin 4 %
72,5 parempi kuin 13 %
0,85 parempi kuin 4 %
46 % 102 duellista parempi kuin 23 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 52 %
Inferno17
35 % parempi kuin 6 %
0,64 parempi kuin 17 %
74,9 parempi kuin 29 %
0,86 parempi kuin 10 %
54 % 74 duellista parempi kuin 64 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke13
38 % -
0,61 -
69,7 -
0,78-
41 % 39 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Cache7
14 % -
0,60 -
69,5 -
0,78-
37 % 41 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Mirage5
60 % -
0,57 -
66,2 -
0,80-
21 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo5
40 % -
0,60 -
67,3 -
0,85-
58 % 19 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fogcold

133 matsissa fogcold saa K/R 0,62 ja ADR 71,4; ratingin sisältävissä 109 matsissa rating on 0,86. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 1,8 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,1 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 52 matsissa. 18/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 58 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää fogcold päivän 1. matsissa (+22 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+33 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,61, ADR kohdassa 70,0, ELO kohdassa 1 611. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.