fnmq

Venäjä
FACEITissa 2015 alkaen 314 matsia kirjattu 104 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 221
2 936
Huippu 30 pv: 3 084
Sijoitus EU ▼ 1 540 sijaa
#10 558
Venäjä 3 022. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #9 018 · paras #5 692
Viimeksi päivitetty:

Miten fnmq pelaa?

Rating 1,02 (300 matsista) K/R 0,73 ADR 79,0 314 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 300 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (237 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−10 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 13 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 45 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 13 314 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,6 %−1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 52x 4K, 4 acea 237 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,03 · Ø 0,31 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp., ELO +984
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 78,2, Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,11

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 314 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −90 ELO
59 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −15 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −30 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää fnmq mapilla Ancient: −90 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 15 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 314 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage106
57 % parempi kuin 67 %
0,72 parempi kuin 33 %
77,9 parempi kuin 29 %
1,00 parempi kuin 31 %
46 % 530 duellista parempi kuin 17 %
38 % 53 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 283
64 % parempi kuin 85 %
0,78 parempi kuin 63 %
82,7 parempi kuin 55 %
1,11 parempi kuin 65 %
53 % 353 duellista parempi kuin 55 %
38 % 47 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient59
47 % parempi kuin 27 %
0,72 parempi kuin 33 %
76,5 parempi kuin 21 %
0,99 parempi kuin 29 %
45 % 244 duellista parempi kuin 13 %
28 % 39 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis33
42 % parempi kuin 14 %
0,76 parempi kuin 54 %
82,6 parempi kuin 54 %
1,08 parempi kuin 58 %
49 % 180 duellista parempi kuin 31 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 64 %
Nuke26
54 % parempi kuin 45 %
0,70 parempi kuin 21 %
78,8 parempi kuin 32 %
0,90 parempi kuin 5 %
52 % 128 duellista parempi kuin 45 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 5 %
Inferno6
17 % -
0,55 -
60,8 -
0,67-
33 % 39 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fnmq

314 matsissa fnmq saa K/R 0,73 ja ADR 79,0; ratingin sisältävissä 300 matsissa rating on 1,02. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 83 matsissa. 116/300 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 115 matsissa alle 0,90. 237 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää fnmq mapilla Ancient (−90 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+122 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +2 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +984. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,11. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 78,2, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 104 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.