flushion

Irlanti
FACEITissa 2025 alkaen 260 matsia kirjattu 74 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten flushion pelaa?

Rating 1,09 (259 matsista) K/R 0,79 ADR 82,2 260 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 259 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (174 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 46 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 25 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 8 260 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 37x 4K, 5 acea 174 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

22 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 22 %−13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,0 · Ø 4,1 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,16 · Ø 0,30 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 30 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +419
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 82,1, Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,79. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 260 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −111 ELO
69 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −26 ELO
61 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +29 ELO, voittoprosentti 40 %
Torstaisin +32 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää flushion mapilla Mirage: −111 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 260 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
42 % parempi kuin 16 %
0,79 parempi kuin 71 %
81,1 parempi kuin 51 %
1,08 parempi kuin 66 %
49 % 274 duellista parempi kuin 37 %
22 % 36 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient61
49 % parempi kuin 36 %
0,83 parempi kuin 82 %
88,0 parempi kuin 77 %
1,14 parempi kuin 79 %
55 % 297 duellista parempi kuin 70 %
25 % 28 tilanteesta parempi kuin 20 %
Dust 248
58 % parempi kuin 70 %
0,74 parempi kuin 48 %
78,7 parempi kuin 36 %
1,04 tasan keskiarvossa
55 % 161 duellista parempi kuin 69 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis47
55 % parempi kuin 61 %
0,80 parempi kuin 77 %
82,7 parempi kuin 59 %
1,10 parempi kuin 70 %
52 % 190 duellista tasan keskiarvossa
38 % 26 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke15
33 % parempi kuin 3 %
0,75 parempi kuin 46 %
75,9 parempi kuin 19 %
1,01 parempi kuin 34 %
44 % 62 duellista parempi kuin 12 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache10
60 % -
0,85 -
86,0 -
1,20-
53 % 36 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno10
10 % -
0,74 -
75,7 -
0,95-
50 % 44 duellista -
44 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa flushion

260 matsissa flushion saa K/R 0,79 ja ADR 82,2; ratingin sisältävissä 259 matsissa rating on 1,09. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 118/259 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 83 matsissa alle 0,90. 174 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää flushion mapilla Mirage (−111 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+98 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +419. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 82,1, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 74 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.