flosterops

Itävalta
FACEITissa 2021 alkaen 145 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
ELO
2 113
Huippu viimeisen 145 matsin ajalta: 2 152
Sijoitus EU
#175 449
Itävalta 606. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten flosterops pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 82,1 145 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 145 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (120 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 17 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 66 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 1 145 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,3 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 120 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,65 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,0 · Ø 4,2 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,65+0,36 · Ø 0,29 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +254
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 82,3
▼ Huonontunut
Rating −0,11, Headshotit −9 Pp., Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 145 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä +48 ELO, voittoprosentti 48 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 38 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,90 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 145 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage35
49 % parempi kuin 41 %
0,72 parempi kuin 39 %
80,6 tasan keskiarvossa
1,03 tasan keskiarvossa
50 % 150 duellista parempi kuin 45 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 226
58 % parempi kuin 75 %
0,82 parempi kuin 84 %
80,7 parempi kuin 49 %
1,23 parempi kuin 93 %
50 % 88 duellista parempi kuin 43 %
55 % 22 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient25
56 % parempi kuin 61 %
0,75 parempi kuin 53 %
85,7 parempi kuin 69 %
1,05 parempi kuin 55 %
52 % 96 duellista parempi kuin 54 %
20 % 20 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis25
56 % parempi kuin 65 %
0,80 parempi kuin 79 %
83,7 parempi kuin 68 %
1,12 parempi kuin 79 %
62 % 65 duellista parempi kuin 96 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno16
56 % parempi kuin 60 %
0,83 parempi kuin 83 %
88,2 parempi kuin 79 %
1,17 parempi kuin 84 %
58 % 66 duellista parempi kuin 79 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache12
42 % -
0,67 -
79,8 -
0,99-
59 % 39 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,49 -
53,7 -
0,98-
55 % 11 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa flosterops

145 matsissa flosterops pyörii K/R 0,76, ADR 82,1 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 26 matsissa. 69/145 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 38 matsissa alle 0,90. 120 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+39 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +254. Heikentynyt: Rating −0,11, Headshotit −9 Pp., Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 82,3. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.