floatupkeep

Ruotsi
FACEITissa 2021 alkaen 161 matsia kirjattu 161 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 33
3 034
Huippu 30 pv: 3 049
Sijoitus EU ▲ 2 626 sijaa
#7 120
Ruotsi 209. sija maassa Ruotsi
30 pv · aiemmin #9 746 · paras #7 054
Viimeksi päivitetty:

Miten floatupkeep pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 77,4 161 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 161 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 5 161 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,5 %−1,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 19x 4K, 1 ace 161 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kuvio

Viimeisen 161 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −47 ELO
64 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −45 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −199 ELO, voittoprosentti 40 %
Perjantaisin +27 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää floatupkeep mapilla Mirage: −47 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 161 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
50 % parempi kuin 29 %
0,72 parempi kuin 30 %
80,0 parempi kuin 38 %
1,02 parempi kuin 34 %
47 % 251 duellista parempi kuin 19 %
38 % 42 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 236
47 % parempi kuin 21 %
0,65 parempi kuin 8 %
70,6 parempi kuin 5 %
0,95 parempi kuin 13 %
52 % 119 duellista parempi kuin 47 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient20
55 % parempi kuin 47 %
0,74 parempi kuin 40 %
79,7 parempi kuin 36 %
1,07 parempi kuin 52 %
48 % 75 duellista parempi kuin 24 %
59 % 17 tilanteesta parempi kuin 92 %
Anubis15
53 % parempi kuin 43 %
0,67 parempi kuin 14 %
77,1 parempi kuin 26 %
0,97 parempi kuin 20 %
54 % 54 duellista parempi kuin 59 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache11
45 % -
0,71 -
84,9 -
1,01-
65 % 31 duellista -
70 % 10 tilanteesta -
Inferno9
33 % -
0,64 -
72,9 -
0,88-
52 % 46 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke6
83 % -
0,77 -
79,1 -
1,13-
43 % 28 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa floatupkeep

161 matsissa floatupkeep pyörii K/R 0,70, ADR 77,4 ja rating 1,00. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 20 matsissa. 58/161 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 64 matsissa alle 0,90. 161 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää floatupkeep mapilla Mirage (−47 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+26 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeiset 30 päivää: 161 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.