float-up21

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 613 matsia kirjattu 202 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 46
3 617
Huippu 30 pv: 4 016
Sijoitus EU ▼ 596 sijaa
#684
Venäjä 196. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #88 · paras #64
Viimeksi päivitetty:

Miten float-up21 pelaa?

Rating 1,08 (405 matsista) K/R 0,78 ADR 84,8 613 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 405 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (443 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (54 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %−1 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 35 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,11).

Headshot-prosentti 52 %−2 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 20 %+7 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 78 %
K/D 1,06−0,05 · Ø 1,11 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 3,0 viimeisen 405 ajalta
Veitsikillit 7 405 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,8 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (14,1 %).

2K-kierrokset 13,8 %−0,3 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 25 %
3K-kierrokset 4,6 %0,0 Pp. · Ø 4,6 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,6+0,1 · Ø 2,5 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 97x 4K, 14 acea 443 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,34).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,20 · Ø 0,34 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +11 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 84,7
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp., ELO −136

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,77). Tasan keskiarvossa (0,78).

Kuvio

Viimeisen 405 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −92 ELO
49 matsia · 37 % voittoprosentti
Torstaisin +148 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää float-up21 mapilla Nuke: −92 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 405 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage158
56 % parempi kuin 42 %
0,82 parempi kuin 56 %
88,8 parempi kuin 62 %
1,12 parempi kuin 44 %
52 % 889 duellista parempi kuin 30 %
42 % 67 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 286
56 % parempi kuin 42 %
0,79 parempi kuin 46 %
86,1 parempi kuin 51 %
1,12 parempi kuin 44 %
54 % 467 duellista parempi kuin 43 %
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient55
53 % parempi kuin 28 %
0,78 parempi kuin 41 %
86,7 parempi kuin 54 %
1,08 parempi kuin 36 %
53 % 237 duellista parempi kuin 38 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke49
37 % parempi kuin 7 %
0,73 parempi kuin 36 %
78,6 parempi kuin 31 %
0,98 parempi kuin 28 %
53 % 223 duellista tasan keskiarvossa
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis46
46 % parempi kuin 14 %
0,75 parempi kuin 26 %
81,0 parempi kuin 25 %
1,04 parempi kuin 21 %
51 % 213 duellista parempi kuin 32 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache7
43 % -
0,70 -
77,2 -
0,93-
42 % 19 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,61 -
70,5 -
0,83-
58 % 19 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa float-up21

613 matsissa float-up21 saa K/R 0,78 ja ADR 84,8; ratingin sisältävissä 405 matsissa rating on 1,08. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 158 matsissa. 178/405 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 125 matsissa alle 0,90. 443 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 97x 4K ja 14 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää float-up21 mapilla Nuke (−92 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+490 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +11 Pp.. Heikentynyt: Winrate −5 Pp., ELO −136. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 84,7. Viimeiset 30 päivää: 202 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −151.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.