flashing

Huippuvuoret ja Jan Mayen
FACEITissa 2021 alkaen 206 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten flashing pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 74,0 206 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 206 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (111 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 31 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 25x 4K, 4 acea 111 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,56 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 28 %−8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,56+0,29 · Ø 0,27 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +5,6, ELO +288
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,62). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 206 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −57 ELO
29 matsia · 21 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −22 ELO
69 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +41 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää flashing mapilla Dust 2: −57 ELO, 21 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 206 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
43 % parempi kuin 24 %
0,70 parempi kuin 36 %
78,0 parempi kuin 40 %
0,96 parempi kuin 33 %
47 % 332 duellista parempi kuin 31 %
41 % 51 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 229
21 % parempi kuin 1 %
0,58 parempi kuin 3 %
65,7 parempi kuin 1 %
0,78 parempi kuin 1 %
38 % 119 duellista parempi kuin 4 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis28
57 % parempi kuin 74 %
0,64 parempi kuin 13 %
69,4 parempi kuin 7 %
0,88 parempi kuin 12 %
37 % 135 duellista parempi kuin 3 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke25
40 % parempi kuin 10 %
0,68 parempi kuin 16 %
74,3 parempi kuin 16 %
0,93 parempi kuin 15 %
42 % 125 duellista parempi kuin 9 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient22
59 % parempi kuin 78 %
0,65 parempi kuin 11 %
74,4 parempi kuin 18 %
0,91 parempi kuin 16 %
44 % 107 duellista parempi kuin 16 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 73 %
Cache21
57 % -
0,72 -
78,4 -
1,01-
47 % 112 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno8
38 % -
0,65 -
74,4 -
0,89-
36 % 44 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,73 -
72,4 -
1,02-
56 % 16 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa flashing

206 matsissa flashing pyörii K/R 0,67, ADR 74,0 ja rating 0,92. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,88. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 22 matsissa. 53/206 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 115 matsissa alle 0,90. 111 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää flashing mapilla Dust 2 (−57 ELO, voittoprosentti 21 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+39 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +5,6, ELO +288. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.