fl4sh-

Brasilia
FACEITissa 2020 alkaen 272 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 185
3 051
Huippu 30 pv: 3 051
Sijoitus SA ▲ 34 sijaa
#153
Brasilia 111. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #187 · paras #130
Viimeksi päivitetty:

Miten fl4sh- pelaa?

Rating 1,10 (190 matsista) K/R 0,79 ADR 87,7 272 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 190 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (139 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−12 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,9 viimeisen 190 ajalta
Veitsikillit 1 190 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 40x 4K, 2 acea 139 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,20 · Ø 0,32 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,10, Headshotit +7 Pp., Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 87,7
▼ Huonontunut
ELO −219

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,79. Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 190 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −504 ELO
78 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −126 ELO
34 matsia · 44 % voittoprosentti
Tiistaisin +25 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää fl4sh- mapilla Mirage: −504 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 190 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
44 % parempi kuin 11 %
0,74 parempi kuin 39 %
84,7 parempi kuin 62 %
1,00 parempi kuin 27 %
51 % 356 duellista parempi kuin 40 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 256
59 % parempi kuin 66 %
0,77 parempi kuin 55 %
84,7 parempi kuin 63 %
1,11 parempi kuin 61 %
53 % 270 duellista tasan keskiarvossa
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient22
55 % parempi kuin 47 %
0,84 parempi kuin 83 %
89,3 parempi kuin 81 %
1,20 parempi kuin 87 %
55 % 129 duellista parempi kuin 65 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 4 %
Cache10
60 % -
0,91 -
101,0 -
1,24-
57 % 54 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,89 -
96,4 -
1,21-
63 % 40 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis8
38 % -
0,80 -
86,8 -
1,14-
57 % 44 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno7
71 % -
0,84 -
86,3 -
1,30-
76 % 21 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fl4sh-

272 matsissa fl4sh- saa K/R 0,79 ja ADR 87,7; ratingin sisältävissä 190 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 87,7. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 83/190 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 51 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää fl4sh- mapilla Mirage (−504 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+183 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +137 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10, Headshotit +7 Pp., Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −219. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 87,7. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 66 %, ELO-muutos −40.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.