fineshine52

Venäjä
104 matsia kirjattu
ELO
3 443
Huippu viimeisen 104 matsin ajalta: 3 505
Sijoitus EU ▼ 222 sijaa
#1 414
Venäjä 398. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 192 · paras #1 192
Viimeksi päivitetty:

Miten fineshine52 pelaa?

Rating 1,28 K/R 0,88 ADR 92,1 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,28
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 14 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (58 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 67 %+15 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−18 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 2 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,36 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 42 %−11 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 52 %+40 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 3 104 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 17,5 %+4,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 30x 4K, 3 acea 58 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,11 · Ø 0,32 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +8,7, Winrate +21 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 3 443
▼ Huonontunut
Headshotit −11 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,81). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −60 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −36 ELO
43 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −131 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää fineshine52 päivän 2. matsissa: −60 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
49 % parempi kuin 25 %
0,88 parempi kuin 91 %
91,3 parempi kuin 87 %
1,27 parempi kuin 94 %
62 % 254 duellista parempi kuin 93 %
21 % 28 tilanteesta parempi kuin 8 %
Dust 231
58 % parempi kuin 62 %
0,95 parempi kuin 98 %
98,6 parempi kuin 97 %
1,39 parempi kuin 98 %
65 % 196 duellista parempi kuin 96 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient15
47 % parempi kuin 22 %
0,83 parempi kuin 80 %
90,9 parempi kuin 86 %
1,18 parempi kuin 83 %
56 % 81 duellista parempi kuin 70 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 54 %
Nuke7
57 % -
0,74 -
83,6 -
1,06-
66 % 32 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,99 -
88,8 -
1,46-
77 % 22 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fineshine52

104 matsissa fineshine52 pyörii K/R 0,88, ADR 92,1 ja rating 1,28. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 67 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 31 matsissa. 68/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (65 %), 17 matsissa alle 0,90. 58 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää fineshine52 päivän 2. matsissa (−60 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+26 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, −35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +8,7, Winrate +21 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 3 443.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.