finaI_boss

Puola
FACEITissa 2023 alkaen 214 matsia kirjattu 84 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 273
2 724
Huippu 30 pv: 2 850
Sijoitus SA ▼ 56 sijaa
#486
Puola 2. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #430 · paras #330
Viimeksi päivitetty:

Miten finaI_boss pelaa?

Rating 1,16 (172 matsista) K/R 0,84 ADR 88,3 214 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 172 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (131 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit1 214 matsissa
Veitsikillit 1 214 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,6 %+3,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 31x 4K, 5 acea 131 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,12 · Ø 0,30 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 87,3
▼ Huonontunut
ELO −115

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 214 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −123 ELO
47 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −111 ELO
97 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −204 ELO, voittoprosentti 44 %
Lauantaisin −91 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää finaI_boss päivän 2. matsissa: −123 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,19 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  4. 100. tallennettu matsi · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 214 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage97
57 % parempi kuin 68 %
0,88 parempi kuin 92 %
92,8 parempi kuin 91 %
1,22 parempi kuin 91 %
61 % 308 duellista parempi kuin 92 %
46 % 54 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 245
51 % parempi kuin 43 %
0,81 parempi kuin 77 %
85,1 parempi kuin 68 %
1,11 parempi kuin 69 %
52 % 133 duellista tasan keskiarvossa
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient31
48 % parempi kuin 34 %
0,79 parempi kuin 65 %
81,4 parempi kuin 43 %
1,11 parempi kuin 69 %
49 % 96 duellista parempi kuin 31 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis18
44 % parempi kuin 22 %
0,81 parempi kuin 78 %
84,1 parempi kuin 64 %
1,14 parempi kuin 78 %
41 % 54 duellista parempi kuin 5 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 42 %
Nuke11
64 % -
1,03 -
99,0 -
1,38-
63 % 41 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,70 -
81,5 -
0,91-
42 % 26 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno4
0 % -
0,80 -
84,6 -
1,12-
64 % 14 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa finaI_boss

214 matsissa finaI_boss saa K/R 0,84 ja ADR 88,3; ratingin sisältävissä 172 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 97/172 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 48 matsissa alle 0,90. 131 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää finaI_boss päivän 2. matsissa (−123 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+14 ELO, voittoprosentti 51 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −38 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −115. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 87,3. Viimeiset 30 päivää: 84 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.