filscoT

Venäjä
137 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten filscoT pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 83,6 136 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 136 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (122 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 87 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+4 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 55 %+7 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 65 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 2 136 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 25x 4K, 2 acea 122 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 80 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 27 %−9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 2,2−2,0 · Ø 4,2 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+8 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö filscoT, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 122 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 14 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,83
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,83.

Kuvio

Viimeisen 136 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −47 ELO
47 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −46 ELO
33 matsia · 58 % voittoprosentti
Tiistaisin +2 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää filscoT mapilla Mirage: −47 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 136 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
40 % parempi kuin 15 %
0,70 parempi kuin 34 %
80,0 parempi kuin 50 %
0,93 parempi kuin 22 %
43 % 345 duellista parempi kuin 13 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 233
58 % parempi kuin 76 %
0,76 parempi kuin 65 %
85,9 parempi kuin 78 %
1,02 tasan keskiarvossa
45 % 248 duellista parempi kuin 20 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient17
35 % parempi kuin 6 %
0,75 parempi kuin 59 %
84,1 parempi kuin 69 %
0,96 parempi kuin 31 %
50 % 106 duellista parempi kuin 45 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis15
53 % parempi kuin 57 %
0,82 parempi kuin 88 %
91,8 parempi kuin 94 %
1,10 parempi kuin 80 %
50 % 121 duellista parempi kuin 44 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 96 %
Nuke9
44 % -
0,75 -
82,3 -
1,04-
48 % 63 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,70 -
76,8 -
0,87-
52 % 48 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno3
100 % -
0,75 -
83,5 -
1,05-
22 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,94 -
99,3 -
1,26-
60 % 15 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa filscoT

136 matsissa filscoT pyörii K/R 0,74, ADR 83,6 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 80 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 33 matsissa. 45/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 58 matsissa alle 0,90. 122 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää filscoT mapilla Mirage (−47 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+23 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +23 ELO. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos +34.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.