fiIipp

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 197 matsia kirjattu 179 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 438
3 103
Huippu 30 pv: 3 103
Sijoitus EU ▲ 3 736 sijaa
#5 404
Venäjä 1 521. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #9 140 · paras #4 427
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 31m 21s

Miten fiIipp pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,3 197 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 197 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 55 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 14 197 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 52x 4K, 4 acea 197 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

35 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 53 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö fiIipp, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 197 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,79
syysloka

Kuvio

Viimeisen 197 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −129 ELO
22 matsia · 18 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −60 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −60 ELO, voittoprosentti 29 %
Lauantaisin −25 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää fiIipp päivän 1. matsissa: −129 ELO, 18 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 197 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 270
59 % parempi kuin 66 %
0,85 parempi kuin 85 %
90,8 parempi kuin 85 %
1,20 parempi kuin 83 %
57 % 325 duellista parempi kuin 74 %
52 % 46 tilanteesta parempi kuin 82 %
Mirage54
50 % parempi kuin 29 %
0,74 parempi kuin 39 %
79,0 parempi kuin 33 %
1,05 parempi kuin 44 %
47 % 242 duellista parempi kuin 19 %
34 % 41 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient26
54 % parempi kuin 45 %
0,84 parempi kuin 83 %
88,7 parempi kuin 79 %
1,16 parempi kuin 79 %
54 % 114 duellista parempi kuin 60 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis18
28 % parempi kuin 1 %
0,66 parempi kuin 11 %
73,6 parempi kuin 11 %
0,90 parempi kuin 7 %
51 % 76 duellista parempi kuin 40 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke13
77 % -
0,73 -
79,9 -
1,05-
58 % 50 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache8
75 % -
0,84 -
91,1 -
1,21-
60 % 45 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno8
25 % -
0,65 -
75,2 -
0,89-
38 % 26 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fiIipp

197 matsissa fiIipp pyörii K/R 0,78, ADR 84,3 ja rating 1,10. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 86/197 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 65 matsissa alle 0,90. 197 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 4 acea. Eniten ELOa menettää fiIipp päivän 1. matsissa (−129 ELO, voittoprosentti 18 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+139 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +139 ELO. Viimeiset 30 päivää: 179 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.