fffll

Ukraina
FACEITissa 2018 alkaen 338 matsia kirjattu 151 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 35
3 470
Huippu 30 pv: 3 723
Sijoitus EU ▼ 806 sijaa
#1 247
Ukraina 87. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #441 · paras #441
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 40m

Miten fffll pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,6 338 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 338 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 62 %+9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Zeus-killit2 338 matsissa
Veitsikillit 8 338 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 56x 4K, 9 acea 338 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,8 · Ø 3,9 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 53 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö fffll, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 338 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,72
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75.

Kuvio

Viimeisen 338 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −148 ELO
51 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −81 ELO
47 matsia · 45 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −119 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää fffll päivän 2. matsissa: −148 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,78 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 338 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage105
54 % parempi kuin 47 %
0,72 parempi kuin 31 %
78,0 parempi kuin 29 %
1,00 parempi kuin 27 %
48 % 488 duellista parempi kuin 23 %
43 % 46 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 283
52 % parempi kuin 38 %
0,70 parempi kuin 23 %
73,7 parempi kuin 13 %
0,98 parempi kuin 20 %
45 % 333 duellista parempi kuin 13 %
53 % 30 tilanteesta parempi kuin 84 %
Ancient80
50 % parempi kuin 31 %
0,72 parempi kuin 31 %
79,2 parempi kuin 33 %
1,00 parempi kuin 29 %
48 % 423 duellista parempi kuin 24 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis47
45 % parempi kuin 18 %
0,74 parempi kuin 43 %
80,7 parempi kuin 45 %
1,03 parempi kuin 39 %
53 % 204 duellista tasan keskiarvossa
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 48 %
Nuke9
56 % -
0,72 -
76,7 -
0,99-
57 % 35 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,69 -
78,8 -
1,00-
50 % 14 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Containment3
33 % -
0,87 -
88,5 -
1,25-
50 % 20 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fffll

338 matsissa fffll pyörii K/R 0,72, ADR 77,6 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 105 matsissa. 116/338 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 140 matsissa alle 0,90. 338 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää fffll päivän 2. matsissa (−148 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+256 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 151 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +113.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.