fench1k16

Venäjä
132 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten fench1k16 pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 82,6 132 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 132 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (54 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

22 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 22 %−16 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 39 %−8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 25 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 132 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 12,2 %−0,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 25 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 54 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 46 %+10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 6,1+1,9 · Ø 4,2 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 84,3, Headshotit kohdassa 39 %
▼ Huonontunut
ELO −201

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,71). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −33 ELO
52 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa ±0 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää fench1k16 mapilla Mirage: −33 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 132 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % parempi kuin 72 %
0,69 parempi kuin 31 %
79,2 parempi kuin 48 %
0,95 parempi kuin 29 %
50 % 213 duellista parempi kuin 47 %
24 % 33 tilanteesta parempi kuin 14 %
Dust 236
42 % parempi kuin 23 %
0,69 parempi kuin 33 %
84,2 parempi kuin 71 %
0,91 parempi kuin 18 %
45 % 170 duellista parempi kuin 23 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis23
57 % parempi kuin 74 %
0,78 parempi kuin 77 %
87,4 parempi kuin 85 %
1,05 parempi kuin 70 %
54 % 98 duellista parempi kuin 70 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 98 %
Ancient11
82 % -
0,78 -
86,1 -
1,10-
66 % 38 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,74 -
84,1 -
0,97-
53 % 19 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,56 -
75,2 -
0,75-
41 % 17 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fench1k16

132 matsissa fench1k16 pyörii K/R 0,71, ADR 82,6 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 47/132 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 61 matsissa alle 0,90. 54 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää fench1k16 mapilla Mirage (−33 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+1 ELO, voittoprosentti 42 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −201. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 84,3, Headshotit kohdassa 39 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.