femboypowerr

Suomi
FACEITissa 2020 alkaen 101 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 238
2 327
Huippu 30 pv: 2 440
Sijoitus EU
#91 956
Suomi 2 412. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten femboypowerr pelaa?

Rating 1,02 (51 matsista) K/R 0,73 ADR 80,0 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 51 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (51 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 17 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 54 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 17 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Zeus-killit1 101 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 51 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 50 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +4,9, Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. maalis - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −139 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +49 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää femboypowerr mapilla Mirage: −139 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 101 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
50 % parempi kuin 44 %
0,78 parempi kuin 66 %
83,6 parempi kuin 62 %
1,11 parempi kuin 72 %
51 % 79 duellista tasan keskiarvossa
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 3 %
Ancient22
45 % parempi kuin 27 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,2 parempi kuin 35 %
0,96-
47 % 59 duellista parempi kuin 25 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 94 %
Nuke19
42 % parempi kuin 15 %
0,72 parempi kuin 32 %
79,6 parempi kuin 35 %
0,92-
44 % 39 duellista parempi kuin 11 %
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno11
55 % -
0,56 -
73,7 -
0,75-
53 % 30 duellista -
-
Anubis8
75 % -
0,65 -
74,3 -
1,08-
48 % 23 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,90 -
92,9 -
1,27-
57 % 37 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Dust 27
43 % -
0,67 -
75,3 -
0,78-
29 % 14 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa femboypowerr

101 matsissa femboypowerr saa K/R 0,73 ja ADR 80,0; ratingin sisältävissä 51 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 55 % voittoprosentilla 11 matsissa. 20/51 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 20 matsissa alle 0,90. 51 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää femboypowerr mapilla Mirage (−139 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+53 ELO, voittoprosentti 45 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −109 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +4,9, Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −89.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.