fear-10-

Ukraina
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu 74 matsia kirjattu
ELO
3 099
Huippu tallennetuissa matseissa: 3 432
Sijoitus EU ▼ 788 sijaa
#5 541
Ukraina 328. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #4 753 · paras #4 753
Viimeksi päivitetty:

Miten fear-10- pelaa?

Rating 0,93 (43 matsista) K/R 0,68 ADR 75,2 74 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 43 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (27 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 0 %−21 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 41 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 5 74 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 10,6 %−2,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,2 %−2,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 27 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,60 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,60+0,28 · Ø 0,32 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−7 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,08, ADR −6,2, Headshotit −3 Pp., ELO −333

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,72). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 74 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,53 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 74 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 219
68 % parempi kuin 91 %
0,69 parempi kuin 19 %
78,1 parempi kuin 29 %
0,98-
57 % 58 duellista parempi kuin 74 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 15 %
Mirage19
79 % parempi kuin 99 %
0,74 parempi kuin 39 %
81,3 parempi kuin 45 %
0,93-
54 % 28 duellista parempi kuin 58 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 99 %
Ancient15
87 % parempi kuin 99 %
0,68 parempi kuin 14 %
72,9 parempi kuin 9 %
0,87-
55 % 22 duellista parempi kuin 65 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis8
63 % -
0,65 -
71,1 -
0,98-
38 % 26 duellista -
-
Inferno8
75 % -
0,56 -
67,2 -
0,79-
43 % 40 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,60 -
68,8 -
0,96-
56 % 9 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fear-10-

74 matsissa fear-10- saa K/R 0,68 ja ADR 75,2; ratingin sisältävissä 43 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,2 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 87 % voittoprosentilla 15 matsissa. 12/43 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 21 matsissa alle 0,90. 27 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,98. Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 82 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 82 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,08, ADR −6,2, Headshotit −3 Pp., ELO −333. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.