fatvlx-

Kanada
FACEITissa 2021 alkaen 119 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO
2 321
Huippu viimeisen 119 matsin ajalta: 2 548
Sijoitus EU
#93 929
Kanada 243. sija maassa Kanada
Viimeksi päivitetty:

Miten fatvlx- pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 78,8 119 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (98 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 119 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 18x 4K, 1 ace 98 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 91 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö fatvlx-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 102 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 17 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,74
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −79 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −40 ELO
44 matsia · 43 % voittoprosentti
Maanantaisin −45 ELO, voittoprosentti 24 %

Eniten ELOa menettää fatvlx- mapilla Ancient: −79 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 19 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 119 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 48 %
80,9 parempi kuin 49 %
1,07 parempi kuin 60 %
59 % 166 duellista parempi kuin 87 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient24
42 % parempi kuin 19 %
0,79 parempi kuin 70 %
81,5 parempi kuin 48 %
1,07 parempi kuin 62 %
59 % 90 duellista parempi kuin 84 %
14 % 22 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis19
47 % parempi kuin 31 %
0,71 parempi kuin 33 %
75,1 parempi kuin 18 %
1,03 parempi kuin 46 %
50 % 82 duellista parempi kuin 41 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Cache11
55 % -
0,74 -
77,3 -
1,10-
58 % 38 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,65 -
76,5 -
0,91-
48 % 31 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo4
100 % -
0,64 -
70,6 -
0,96-
40 % 20 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno3
0 % -
0,72 -
80,8 -
0,97-
38 % 16 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fatvlx-

119 matsissa fatvlx- pyörii K/R 0,73, ADR 78,8 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 55 % voittoprosentilla 11 matsissa. 42/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 43 matsissa alle 0,90. 98 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää fatvlx- mapilla Ancient (−79 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+200 ELO, voittoprosentti 88 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 88 % winrate, +200 ELO. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 32 %, ELO-muutos −43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.