farc4sh

Romania
FACEITissa 2023 alkaen 196 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 189
2 154
Huippu 30 pv: 2 343
Sijoitus EU
#155 093
Romania 1 875. sija maassa Romania
Viimeksi päivitetty:

Miten farc4sh pelaa?

Rating 0,96 (164 matsista) K/R 0,71 ADR 76,4 196 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 25 %−13 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 31 %+20 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 196 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 20x 4K, 0 acea 124 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 75,2, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 196 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −31 ELO
28 matsia · 25 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −12 ELO
67 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −31 ELO, voittoprosentti 44 %
Lauantaisin −1 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää farc4sh mapilla Anubis: −31 ELO, 25 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 196 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 255
56 % parempi kuin 66 %
0,69 parempi kuin 26 %
74,8 parempi kuin 19 %
0,94 parempi kuin 19 %
54 % 261 duellista parempi kuin 64 %
27 % 33 tilanteesta parempi kuin 22 %
Mirage55
47 % parempi kuin 33 %
0,76 parempi kuin 61 %
81,4 parempi kuin 56 %
1,04 parempi kuin 56 %
55 % 333 duellista parempi kuin 74 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient28
61 % parempi kuin 81 %
0,67 parempi kuin 15 %
74,4 parempi kuin 16 %
0,88 parempi kuin 7 %
56 % 100 duellista parempi kuin 75 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 96 %
Anubis28
25 % parempi kuin 1 %
0,67 parempi kuin 18 %
73,8 parempi kuin 13 %
0,88 parempi kuin 7 %
48 % 124 duellista parempi kuin 30 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke11
55 % -
0,72 -
71,7 -
1,03-
57 % 47 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,60 -
68,9 -
0,83-
37 % 27 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,70 -
76,2 -
0,96-
58 % 26 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa farc4sh

196 matsissa farc4sh saa K/R 0,71 ja ADR 76,4; ratingin sisältävissä 164 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 28 matsissa. 51/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 76 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää farc4sh mapilla Anubis (−31 ELO, voittoprosentti 25 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+53 ELO, voittoprosentti 66 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +53 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 75,2, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −65.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.