faramanalize

Ukraina
FACEITissa 2024 alkaen 326 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten faramanalize pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 73,2 326 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 326 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (265 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 70 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 64 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 43 %−2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 14 326 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 32 %
4K:t ja acet 34x 4K, 6 acea 265 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 33 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,9 · Ø 4,0 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,15 · Ø 0,25 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +6,2
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 284
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,60). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 326 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −161 ELO
51 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −74 ELO
64 matsia · 44 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +33 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää faramanalize päivän 3. matsissa: −161 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 326 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 286
58 % parempi kuin 78 %
0,74 parempi kuin 65 %
76,2 parempi kuin 36 %
1,07 parempi kuin 79 %
55 % 360 duellista parempi kuin 80 %
43 % 44 tilanteesta parempi kuin 68 %
Mirage73
53 % parempi kuin 65 %
0,71 tasan keskiarvossa
79,4 parempi kuin 55 %
0,96 parempi kuin 43 %
57 % 407 duellista parempi kuin 86 %
54 % 35 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis64
44 % parempi kuin 27 %
0,66 parempi kuin 19 %
72,0 parempi kuin 10 %
0,93 parempi kuin 27 %
49 % 285 duellista tasan keskiarvossa
39 % 38 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient55
42 % parempi kuin 25 %
0,59 parempi kuin 6 %
65,5 parempi kuin 3 %
0,82 parempi kuin 6 %
41 % 214 duellista parempi kuin 13 %
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke35
34 % parempi kuin 7 %
0,63 parempi kuin 13 %
68,7 parempi kuin 10 %
0,86 parempi kuin 14 %
37 % 136 duellista parempi kuin 5 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache8
50 % -
0,75 -
77,5 -
1,03-
52 % 31 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,50 -
60,9 -
0,71-
32 % 25 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa faramanalize

326 matsissa faramanalize pyörii K/R 0,68, ADR 73,2 ja rating 0,95. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 73,2. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 86 matsissa. 97/326 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 165 matsissa alle 0,90. 265 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää faramanalize päivän 3. matsissa (−161 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+28 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +81 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +6,2. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 284. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +57.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.