fakerealityy
Miten fakerealityy pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (254 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).
Clutch
Keskiverto1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (14,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,58 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,35).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,86). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,22. Viimeiset 3 kuukautta: 1,12 (alussa 1,22). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,10).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 91,2. Viimeiset 3 kuukautta: 88,0 (alussa 91,2). Hieman keskiarvon yläpuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 63 % (alussa 60 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 56 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 4 150. Viimeiset 3 kuukautta: 3 961 (alussa 3 719).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 316 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää fakerealityy päivän 2. matsissa: −136 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient
- 250. tallennettu matsi · Ancient
- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,72 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 316 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa fakerealityy
316 matsissa fakerealityy pyörii K/R 0,82, ADR 88,6 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 70 matsissa. 160/316 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 84 matsissa alle 0,90. 254 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää fakerealityy päivän 2. matsissa (−136 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+529 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +182 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +242. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,10. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 88,0, Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +127.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.