fakelink666

Venäjä
FACEITissa 2026 alkaen 41 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten fakelink666 pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 87,6 41 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 41 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
ClutcherDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

38 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 57 %+10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 64 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 41 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 78 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä fakelink666 menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 18/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 41 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 218
44 % parempi kuin 28 %
0,74 parempi kuin 57 %
85,4 parempi kuin 78 %
1,08 parempi kuin 72 %
49 % 99 duellista parempi kuin 41 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient11
64 % -
0,79 -
89,3 -
1,12-
60 % 47 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno8
25 % -
0,81 -
89,1 -
1,07-
42 % 31 duellista -
33 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fakelink666

41 matsissa fakelink666 pyörii K/R 0,77, ADR 87,6 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,5 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 18/41 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 13 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.