faide_

Mongolia
FACEITissa 2025 alkaen 202 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 79
2 424
Huippu 30 pv: 2 503
Sijoitus SEA ▲ 836 sijaa
#1 471
Mongolia 354. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #2 307 · paras #1 448
Viimeksi päivitetty:

Miten faide_ pelaa?

Rating 1,03 (181 matsista) K/R 0,74 ADR 81,4 202 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 181 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (180 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 48 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 202 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 37x 4K, 7 acea 180 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,56, Headshotit +7 Pp., ELO +182
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 81,7
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,73). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 202 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −26 ELO
66 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −12 ELO
37 matsia · 32 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin +1 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää faide_ mapilla Mirage: −26 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 202 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
53 % parempi kuin 54 %
0,74 parempi kuin 48 %
81,5 parempi kuin 51 %
1,04 tasan keskiarvossa
53 % 280 duellista parempi kuin 61 %
29 % 34 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 265
52 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 43 %
83,4 parempi kuin 60 %
1,03 parempi kuin 46 %
53 % 294 duellista parempi kuin 59 %
52 % 33 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient32
56 % parempi kuin 64 %
0,78 parempi kuin 66 %
81,7 parempi kuin 49 %
1,09 parempi kuin 68 %
52 % 129 duellista tasan keskiarvossa
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis14
36 % -
0,70 -
77,1 -
0,97-
56 % 64 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno11
55 % -
0,58 -
68,7 -
0,83-
34 % 38 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Nuke9
78 % -
0,89 -
94,5 -
1,28-
50 % 30 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,61 -
64,8 -
0,79-
60 % 10 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa faide_

202 matsissa faide_ saa K/R 0,74 ja ADR 81,4; ratingin sisältävissä 181 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,1. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 32 matsissa. 71/181 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 65 matsissa alle 0,90. 180 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää faide_ mapilla Mirage (−26 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+98 ELO, voittoprosentti 68 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +98 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,56, Headshotit +7 Pp., ELO +182. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 81,7. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +74.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.