facunzeraa

Argentiina
139 matsia kirjattu
ELO ▲ 43
2 587
Huippu 30 pv: 2 587
Sijoitus SA ▲ 123 sijaa
#857
Argentiina 141. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #980 · paras #821
Viimeksi päivitetty:

Miten facunzeraa pelaa?

Rating 0,95 (72 matsista) K/R 0,69 ADR 76,4 139 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 96 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (66 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 140 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 11,5 %−2,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 6x 4K, 3 acea 66 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,45 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 38 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,14 · Ø 0,31 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +350
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,14, ADR −4,6

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +6 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Torstaisin +34 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää facunzeraa päivän 3. matsissa: +6 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage56
52 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 31 %
77,1 parempi kuin 27 %
0,96 parempi kuin 22 %
47 % 108 duellista parempi kuin 23 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 239
54 % parempi kuin 56 %
0,67 parempi kuin 14 %
73,5 parempi kuin 12 %
0,99 parempi kuin 29 %
54 % 91 duellista parempi kuin 63 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 87 %
Ancient17
71 % parempi kuin 95 %
0,70 parempi kuin 24 %
81,6 parempi kuin 45 %
0,92-
46 % 46 duellista parempi kuin 17 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 4 %
Anubis13
69 % -
0,69 -
75,3 -
1,12-
43 % 30 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,78 -
89,5 -
1,07-
50 % 16 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno6
33 % -
0,60 -
69,3 -
0,86-
36 % 25 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa facunzeraa

139 matsissa facunzeraa saa K/R 0,69 ja ADR 76,4; ratingin sisältävissä 72 matsissa rating on 0,95. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 34/96 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 41 matsissa alle 0,90. 66 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää facunzeraa päivän 3. matsissa (+6 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+141 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +89 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +350. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,14, ADR −4,6. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.