face2f

Turkki
125 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten face2f pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 71,8 125 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 125 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 1 125 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 10,7 %−2,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 4x 4K, 2 acea 46 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 24 %−12 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,8 · Ø 4,1 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,03 · Ø 0,26 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +187
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 71,5
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Winrate −4 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 125 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −55 ELO
22 matsia · 64 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −3 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää face2f mapilla Anubis: −55 ELO, 64 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 125 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 247
49 % parempi kuin 46 %
0,69 parempi kuin 35 %
73,6 parempi kuin 21 %
0,97 parempi kuin 40 %
45 % 195 duellista parempi kuin 23 %
58 % 31 tilanteesta parempi kuin 94 %
Anubis22
64 % parempi kuin 86 %
0,57 parempi kuin 1 %
61,2 parempi kuin 1 %
0,85 parempi kuin 7 %
45 % 89 duellista parempi kuin 20 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 53 %
Mirage22
45 % parempi kuin 33 %
0,66 parempi kuin 24 %
74,9 parempi kuin 32 %
0,88 parempi kuin 13 %
53 % 120 duellista parempi kuin 69 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno14
50 % -
0,63 -
68,3 -
0,87-
45 % 65 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Ancient8
38 % -
0,62 -
66,5 -
0,87-
34 % 29 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,76 -
91,3 -
1,05-
62 % 34 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,81 -
76,9 -
1,07-
41 % 34 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa face2f

125 matsissa face2f pyörii K/R 0,66, ADR 71,8 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 31/125 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 62 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää face2f mapilla Anubis (−55 ELO, voittoprosentti 64 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+51 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +187. Heikentynyt: K/R −0,04, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 71,5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.