fRx-

Brasilia
FACEITissa 2015 alkaen 105 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO
2 047
Huippu viimeisen 105 matsin ajalta: 2 294
Sijoitus SA ▼ 2 326 sijaa
#5 723
Brasilia 3 440. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #3 397 · paras #3 397
Viimeksi päivitetty:

Miten fRx- pelaa?

Rating 1,09 (84 matsista) K/R 0,78 ADR 83,0 105 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (64 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 95 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 23 %+12 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 3,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 64 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,16, ADR −6,4, Headshotit −4 Pp., Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,82). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 105 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −25 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää fRx- mapilla Mirage: −25 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 105 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage32
44 % parempi kuin 24 %
0,75 parempi kuin 57 %
79,6 parempi kuin 46 %
1,02 tasan keskiarvossa
53 % 111 duellista parempi kuin 64 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 226
54 % parempi kuin 60 %
0,82 parempi kuin 82 %
84,9 parempi kuin 69 %
1,18 parempi kuin 89 %
59 % 92 duellista parempi kuin 87 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 86 %
Ancient12
42 % -
0,85 -
88,6 -
1,19-
74 % 39 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Anubis11
45 % -
0,76 -
82,8 -
1,07-
54 % 46 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno11
36 % -
0,72 -
82,8 -
1,04-
56 % 36 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,73 -
79,6 -
1,01-
46 % 28 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,83 -
86,6 -
1,04-
58 % 19 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fRx-

105 matsissa fRx- saa K/R 0,78 ja ADR 83,0; ratingin sisältävissä 84 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 54 % voittoprosentilla 26 matsissa. 39/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 29 matsissa alle 0,90. 64 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää fRx- mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+25 ELO, voittoprosentti 54 %). Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,16, ADR −6,4, Headshotit −4 Pp., Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.