fLn_mZ-

Chile
FACEITissa 2017 alkaen 335 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 31
2 730
Huippu 30 pv: 2 775
Sijoitus SA ▼ 60 sijaa
#468
Chile 11. sija maassa Chile
30 pv · aiemmin #408 · paras #392
Viimeksi päivitetty:

Miten fLn_mZ- pelaa?

Rating 1,27 (285 matsista) K/R 0,89 ADR 97,4 335 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,27
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 285 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 38 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (223 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,5+0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,32 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 42 %−9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 4,0 viimeisen 285 ajalta
Veitsikillit 4 285 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 6,1 %+1,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 63x 4K, 9 acea 223 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,91 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 10,6+6,5 · Ø 4,1 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,91+0,61 · Ø 0,30 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +235
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,89, Rating kohdassa 1,27, ADR kohdassa 97,5, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,89. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 285 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −116 ELO
50 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Cache −15 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −103 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää fLn_mZ- mapilla Anubis: −116 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,65 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 285 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 297
53 % tasan keskiarvossa
0,89 parempi kuin 94 %
93,5 parempi kuin 92 %
1,27 parempi kuin 95 %
60 % 326 duellista parempi kuin 88 %
43 % 80 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis50
36 % parempi kuin 8 %
0,87 parempi kuin 93 %
95,0 parempi kuin 96 %
1,23 parempi kuin 92 %
65 % 194 duellista parempi kuin 98 %
37 % 49 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno50
64 % parempi kuin 73 %
0,92 parempi kuin 92 %
104,1 parempi kuin 97 %
1,32 parempi kuin 92 %
63 % 229 duellista parempi kuin 88 %
35 % 55 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache40
43 % -
0,88 -
100,4 -
1,23-
60 % 167 duellista -
50 % 36 tilanteesta -
Nuke37
51 % parempi kuin 38 %
0,91 parempi kuin 92 %
99,5 parempi kuin 98 %
1,27 parempi kuin 92 %
63 % 206 duellista parempi kuin 96 %
28 % 39 tilanteesta parempi kuin 20 %
Mirage6
67 % -
0,93 -
97,8 -
1,33-
68 % 19 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Ancient5
60 % -
0,92 -
101,6 -
1,31-
67 % 24 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fLn_mZ-

335 matsissa fLn_mZ- saa K/R 0,89 ja ADR 97,4; ratingin sisältävissä 285 matsissa rating on 1,27. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 10,6. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,8 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 50 matsissa. 195/285 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (68 %), 44 matsissa alle 0,90. 223 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää fLn_mZ- mapilla Anubis (−116 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+172 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +235. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,89, Rating kohdassa 1,27, ADR kohdassa 97,5, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.