fBEjW8Wr9U

Guinea-Bissau
FACEITissa 2020 alkaen 393 matsia kirjattu 100 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 99
3 240
Huippu 30 pv: 3 240
Sijoitus EU ▼ 168 sijaa
#3 145
Guinea-Bissau 1. sija maassa Guinea-Bissau
30 pv · aiemmin #2 977 · paras #2 977
Viimeksi päivitetty:

Miten fBEjW8Wr9U pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,1 393 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 393 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (300 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

38 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,6+0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 76 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 5 393 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 50x 4K, 8 acea 300 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,7 · Ø 3,9 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +411
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 79,5, Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 393 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −37 ELO
57 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −35 ELO
28 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +8 ELO, voittoprosentti 49 %
Tiistaisin +96 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää fBEjW8Wr9U päivän 3. matsissa: −37 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 393 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage120
53 % parempi kuin 42 %
0,74 parempi kuin 39 %
78,3 parempi kuin 30 %
1,04 parempi kuin 41 %
52 % 559 duellista parempi kuin 46 %
37 % 63 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient89
60 % parempi kuin 67 %
0,73 parempi kuin 36 %
83,4 parempi kuin 56 %
1,02 parempi kuin 36 %
50 % 338 duellista parempi kuin 35 %
40 % 45 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis70
50 % parempi kuin 32 %
0,71 parempi kuin 28 %
78,4 parempi kuin 32 %
0,99 parempi kuin 26 %
48 % 327 duellista parempi kuin 25 %
40 % 40 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 239
54 % parempi kuin 47 %
0,71 parempi kuin 27 %
82,7 parempi kuin 53 %
0,98 parempi kuin 20 %
51 % 179 duellista parempi kuin 41 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno28
54 % parempi kuin 24 %
0,68 parempi kuin 12 %
78,8 parempi kuin 25 %
0,98 parempi kuin 14 %
46 % 114 duellista parempi kuin 7 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 86 %
Nuke28
54 % parempi kuin 38 %
0,73 parempi kuin 32 %
80,0 parempi kuin 38 %
1,03 parempi kuin 33 %
49 % 144 duellista parempi kuin 26 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 26 %
Cache18
61 % parempi kuin 58 %
0,71 parempi kuin 16 %
77,7 parempi kuin 18 %
1,04 parempi kuin 28 %
61 % 57 duellista parempi kuin 80 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 5 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fBEjW8Wr9U

393 matsissa fBEjW8Wr9U pyörii K/R 0,72, ADR 80,1 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 157/393 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 151 matsissa alle 0,90. 300 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 50x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää fBEjW8Wr9U päivän 3. matsissa (−37 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+112 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +112 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +411. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 79,5, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 100 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +95.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.