fAYDER
Käyttäjän fAYDER nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten fAYDER pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (158 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).
Clutch
Keskiverto1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (43 %).
Impact
Heikkous1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,69).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,05. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,94). Hieman keskiarvon alapuolella (0,96).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 75,5. Viimeiset 3 kuukautta: 74,9 (alussa 73,2). Niukasti keskiarvon alapuolella (76,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 41 %. Viimeiset 3 kuukautta: 37 % (alussa 38 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (43 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 68 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 57 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 127. Viimeiset 3 kuukautta: 1 015 (alussa 929).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 47 %.
Kuvio
Viimeisen 219 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää fAYDER päivän 1. matsissa: +27 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 219 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa fAYDER
219 matsissa fAYDER saa K/R 0,67 ja ADR 74,4; ratingin sisältävissä 218 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 53 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 34 matsissa. 66/218 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 103 matsissa alle 0,90. 158 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää fAYDER päivän 1. matsissa (+27 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+129 ELO, voittoprosentti 51 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, −20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +86. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 74,9, Headshotit kohdassa 37 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 68 %, ELO-muutos +90.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.