fAYDER

Venäjä
219 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten fAYDER pelaa?

Rating 0,93 (218 matsista) K/R 0,67 ADR 74,4 219 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 218 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (158 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+5 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 88 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 26 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 37 %−6 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 8 219 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).

2K-kierrokset 12,1 %−0,3 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 2,9 %−0,7 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 1,7−0,4 · Ø 2,1 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 158 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 2,9−0,7 · Ø 3,6 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,07 · Ø 0,23 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
ELO +86
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 74,9, Headshotit kohdassa 37 %
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 219 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +27 ELO
34 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +123 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +35 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin +58 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää fAYDER päivän 1. matsissa: +27 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 219 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % parempi kuin 58 %
0,65 parempi kuin 28 %
75,5 parempi kuin 41 %
0,92 parempi kuin 38 %
54 % 321 duellista parempi kuin 84 %
24 % 37 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 253
51 % parempi kuin 59 %
0,63 parempi kuin 18 %
70,5 parempi kuin 17 %
0,86 parempi kuin 16 %
46 % 185 duellista parempi kuin 38 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 49 %
Ancient34
59 % parempi kuin 74 %
0,78 parempi kuin 87 %
82,0 parempi kuin 77 %
1,08 parempi kuin 87 %
56 % 87 duellista parempi kuin 88 %
36 % 42 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis33
45 % parempi kuin 34 %
0,65 parempi kuin 31 %
74,7 parempi kuin 38 %
0,89 parempi kuin 30 %
55 % 116 duellista parempi kuin 81 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 16 %
Nuke20
50 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 31 %
70,1 parempi kuin 21 %
0,95 parempi kuin 42 %
47 % 36 duellista parempi kuin 39 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno7
57 % -
0,61 -
61,6 -
0,86-
50 % 20 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,72 -
80,0 -
1,03-
43 % 7 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fAYDER

219 matsissa fAYDER saa K/R 0,67 ja ADR 74,4; ratingin sisältävissä 218 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 53 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 34 matsissa. 66/218 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 103 matsissa alle 0,90. 158 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää fAYDER päivän 1. matsissa (+27 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+129 ELO, voittoprosentti 51 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, −20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +86. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 74,9, Headshotit kohdassa 37 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 68 %, ELO-muutos +90.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.