f4kr

Saksa
287 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten f4kr pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 75,3 287 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 287 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (265 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 17 %
Entry-duellit voitettu 50 %+2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 66 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 38 %−5 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 287 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 12,4 %0,0 Pp. · Ø 12,4 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 3,9 %+0,3 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,10,0 · Ø 2,1 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 32x 4K, 3 acea 265 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 25 %−9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,5 · Ø 3,6 parempi kuin 61 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,16 · Ø 0,23 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö f4kr, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 269 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 18 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,61
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71.

Kuvio

Viimeisen 287 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −119 ELO
51 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Cache −25 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Lauantaisin −34 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää f4kr mapilla Ancient: −119 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 287 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 280
53 % parempi kuin 68 %
0,68 parempi kuin 46 %
72,8 parempi kuin 27 %
0,95 tasan keskiarvossa
49 % 263 duellista parempi kuin 54 %
33 % 54 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis67
52 % parempi kuin 54 %
0,73 parempi kuin 71 %
78,2 parempi kuin 60 %
1,01 parempi kuin 71 %
52 % 228 duellista parempi kuin 71 %
45 % 38 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient51
45 % parempi kuin 33 %
0,67 parempi kuin 44 %
73,7 parempi kuin 35 %
0,90 parempi kuin 40 %
50 % 159 duellista parempi kuin 62 %
41 % 41 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno48
52 % parempi kuin 52 %
0,74 parempi kuin 75 %
81,0 parempi kuin 68 %
1,03 parempi kuin 75 %
52 % 145 duellista parempi kuin 69 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 64 %
Cache23
48 % -
0,64 -
70,8 -
0,91-
37 % 82 duellista -
50 % 24 tilanteesta -
Mirage8
38 % -
0,58 -
65,5 -
0,80-
44 % 32 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo6
67 % -
0,84 -
78,6 -
1,14-
64 % 11 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,69 -
73,8 -
0,94-
50 % 10 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa f4kr

287 matsissa f4kr pyörii K/R 0,70, ADR 75,3 ja rating 0,96. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 53 % voittoprosentilla 80 matsissa. 101/287 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 127 matsissa alle 0,90. 265 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää f4kr mapilla Ancient (−119 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+60 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −14 ELO. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.