f0lty-

Tšekki
FACEITissa 2020 alkaen 202 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten f0lty- pelaa?

Rating 0,99 (172 matsista) K/R 0,73 ADR 79,3 202 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 172 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (149 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 63 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (20 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 44 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+5 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 54 %+6 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 82 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 52 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 202 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 25 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 30x 4K, 2 acea 149 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 46 %+10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 41 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +10 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,00
▼ Huonontunut
K/R −0,06, ADR −5,5

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,78). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 202 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −128 ELO
55 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −90 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +1 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää f0lty- päivän 1. matsissa: −128 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 202 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % tasan keskiarvossa
0,73 tasan keskiarvossa
78,0 parempi kuin 38 %
1,05 parempi kuin 63 %
48 % 172 duellista parempi kuin 35 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 73 %
Anubis44
57 % parempi kuin 71 %
0,76 parempi kuin 65 %
82,8 parempi kuin 64 %
1,02 tasan keskiarvossa
52 % 213 duellista parempi kuin 57 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 72 %
Dust 235
40 % parempi kuin 17 %
0,68 parempi kuin 25 %
75,3 parempi kuin 26 %
0,95 parempi kuin 25 %
41 % 167 duellista parempi kuin 9 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient34
50 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 36 %
76,9 parempi kuin 28 %
0,95 parempi kuin 27 %
48 % 156 duellista parempi kuin 34 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno17
59 % parempi kuin 67 %
0,68 parempi kuin 28 %
74,7 parempi kuin 23 %
0,99 parempi kuin 38 %
37 % 91 duellista parempi kuin 3 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 10 %
Nuke14
43 % -
0,88 -
89,0 -
1,01-
50 % 58 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,65 -
75,5 -
0,83-
37 % 30 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,99 -
100,4 -
0,89-
57 % 7 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa f0lty-

202 matsissa f0lty- saa K/R 0,73 ja ADR 79,3; ratingin sisältävissä 172 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 59/172 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 69 matsissa alle 0,90. 149 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää f0lty- päivän 1. matsissa (−128 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+108 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +94 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +10 Pp., Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, ADR −5,5. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,00. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.