exteRxDD

Ranska
FACEITissa 2015 alkaen 99 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 10
2 560
Huippu 30 pv: 2 560
Sijoitus EU
#42 752
Ranska 827. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten exteRxDD pelaa?

Rating 1,36 (75 matsista) K/R 0,90 ADR 92,7 99 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,36
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,50 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 87 %
Rating-jakauma 75 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 19 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (65 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 92 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

3,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 3,5+1,9 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,37 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 40 %
K/D 1,37+0,33 · Ø 1,04 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 19,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 19,4 %+5,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 33x 4K, 2 acea 65 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,91 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,91+0,61 · Ø 0,30 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,22, ADR +20,3, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,07
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 0,76). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 99 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,99 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 99 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 235
51 % parempi kuin 45 %
1,02 parempi kuin 99 %
104,1 parempi kuin 99 %
1,44 parempi kuin 99 %
55 % 100 duellista parempi kuin 68 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 86 %
Mirage18
44 % parempi kuin 18 %
0,82 parempi kuin 79 %
81,7 parempi kuin 51 %
1,38-
46 % 39 duellista parempi kuin 18 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno13
69 % -
0,92 -
93,1 -
1,30-
70 % 40 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Ancient12
58 % -
0,83 -
88,7 -
1,25-
57 % 21 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Anubis10
50 % -
0,69 -
76,4 -
1,10-
64 % 11 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,92 -
93,6 -
1,35-
50 % 16 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,98 -
92,5 -
1,44-
67 % 9 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa exteRxDD

99 matsissa exteRxDD saa K/R 0,90 ja ADR 92,7; ratingin sisältävissä 75 matsissa rating on 1,36. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,36. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 20,2 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 51/75 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (68 %), 10 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,62. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+13 ELO, voittoprosentti 51 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,22, ADR +20,3, Headshotit +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −17.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.