exe_zZz

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 93 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten exe_zZz pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 71,6 93 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 93 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 4 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−1 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 52 %+4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 73 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 22 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 72 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 63 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 70,7, Headshotit kohdassa 52 %, ELO kohdassa 1 906
▼ Huonontunut
K/R −0,05

syys - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 93 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −53 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −30 ELO
24 matsia · 71 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −30 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää exe_zZz mapilla Dust 2: −53 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 93 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage24
71 % parempi kuin 97 %
0,66 parempi kuin 17 %
74,3 parempi kuin 20 %
0,95 parempi kuin 27 %
40 % 78 duellista parempi kuin 6 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 223
39 % parempi kuin 15 %
0,65 parempi kuin 14 %
71,4 parempi kuin 10 %
0,89 parempi kuin 11 %
43 % 74 duellista parempi kuin 13 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient16
31 % parempi kuin 3 %
0,62 parempi kuin 6 %
68,7 parempi kuin 3 %
0,88 parempi kuin 8 %
42 % 55 duellista parempi kuin 9 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 73 %
Anubis15
47 % parempi kuin 38 %
0,62 parempi kuin 6 %
67,7 parempi kuin 2 %
0,87 parempi kuin 8 %
47 % 49 duellista parempi kuin 27 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke8
63 % -
0,77 -
82,8 -
1,07-
54 % 37 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,60 -
59,4 -
0,99-
60 % 10 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,57 -
69,0 -
0,79-
50 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa exe_zZz

93 matsissa exe_zZz pyörii K/R 0,65, ADR 71,6 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 71 % voittoprosentilla 24 matsissa. 23/93 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 48 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää exe_zZz mapilla Dust 2 (−53 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (−27 ELO, voittoprosentti 76 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 76 % winrate, −27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 70,7, Headshotit kohdassa 52 %, ELO kohdassa 1 906. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −85.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.