esstite

Japani
107 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten esstite pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 85,6 107 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 107 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 47 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 107 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 104 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,17 · Ø 0,27 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö esstite, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 105 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 2 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,79
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79.

Kuvio

Viimeisen 107 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −112 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −27 ELO
33 matsia · 52 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −13 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää esstite päivän 2. matsissa: −112 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 107 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 233
52 % parempi kuin 55 %
0,76 parempi kuin 69 %
82,5 parempi kuin 66 %
1,02 parempi kuin 54 %
46 % 162 duellista parempi kuin 25 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient21
57 % parempi kuin 70 %
0,81 parempi kuin 85 %
88,3 parempi kuin 88 %
1,08 parempi kuin 78 %
54 % 121 duellista parempi kuin 70 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis17
59 % parempi kuin 75 %
0,79 parempi kuin 81 %
87,7 parempi kuin 86 %
1,07 parempi kuin 73 %
53 % 92 duellista parempi kuin 65 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 89 %
Mirage16
44 % parempi kuin 27 %
0,74 parempi kuin 57 %
85,3 parempi kuin 77 %
0,94 parempi kuin 26 %
55 % 112 duellista parempi kuin 77 %
0 % 5 tilanteesta parempi kuin 1 %
Nuke12
50 % -
0,87 -
92,8 -
1,22-
52 % 50 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,75 -
75,8 -
1,01-
47 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,75 -
78,0 -
1,04-
50 % 10 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa esstite

107 matsissa esstite pyörii K/R 0,78, ADR 85,6 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,8 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 45/107 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 36 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää esstite päivän 2. matsissa (−112 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (±0 ELO, voittoprosentti 74 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 74 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.