erz-

Ranska
182 matsia kirjattu
ELO
2 548
Huippu viimeisen 182 matsin ajalta: 2 647
Sijoitus EU
#44 658
Ranska 858. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten erz- pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,6 182 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 182 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 6 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 6 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 23 %+11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 88 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 3 182 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,4 %−2,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 20x 4K, 1 ace 104 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,1+1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +173
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 77,7, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 182 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −66 ELO
34 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa ±0 ELO
27 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −127 ELO, voittoprosentti 42 %
Perjantaisin −25 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää erz- mapilla Ancient: −66 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 182 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage65
55 % parempi kuin 60 %
0,66 parempi kuin 12 %
75,2 parempi kuin 20 %
0,90 parempi kuin 8 %
49 % 303 duellista parempi kuin 33 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 246
61 % parempi kuin 79 %
0,74 parempi kuin 47 %
83,0 parempi kuin 58 %
1,03 parempi kuin 43 %
46 % 293 duellista parempi kuin 20 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient34
41 % parempi kuin 16 %
0,72 parempi kuin 33 %
78,6 parempi kuin 29 %
1,02 parempi kuin 40 %
49 % 158 duellista parempi kuin 31 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 22 %
Inferno23
30 % parempi kuin 3 %
0,67 parempi kuin 8 %
79,4 parempi kuin 28 %
0,93 parempi kuin 5 %
47 % 110 duellista parempi kuin 12 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 17 %
Cache11
45 % -
0,73 -
80,4 -
1,05-
41 % 41 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa erz-

182 matsissa erz- pyörii K/R 0,70, ADR 78,6 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,1. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 46 matsissa. 51/182 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 83 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää erz- mapilla Ancient (−66 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+233 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +51 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +173. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 77,7, Winrate kohdassa 51 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.