epiphanism

Saksa
FACEITissa 2026 alkaen 317 matsia kirjattu 119 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 85
2 847
Huippu 30 pv: 2 847
Sijoitus EU
#14 797
Saksa 336. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten epiphanism pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 87,3 317 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 317 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (254 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 20 %+8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 84 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 3 317 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 16,3 %+2,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 57x 4K, 7 acea 254 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,7 · Ø 4,0 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,17 · Ø 0,31 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +204
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −10,5, Winrate −19 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,93). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 317 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −25 ELO
53 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −12 ELO
56 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +83 ELO, voittoprosentti 50 %
Keskiviikkoisin −53 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää epiphanism mapilla Dust 2: −25 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 317 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage148
61 % parempi kuin 81 %
0,87 parempi kuin 90 %
89,1 parempi kuin 82 %
1,22 parempi kuin 90 %
62 % 713 duellista parempi kuin 94 %
35 % 95 tilanteesta parempi kuin 38 %
Ancient59
58 % parempi kuin 64 %
0,82 parempi kuin 78 %
87,1 parempi kuin 73 %
1,14 parempi kuin 77 %
52 % 341 duellista tasan keskiarvossa
54 % 28 tilanteesta parempi kuin 85 %
Dust 253
47 % parempi kuin 26 %
0,78 parempi kuin 63 %
81,4 parempi kuin 48 %
1,10 parempi kuin 62 %
55 % 255 duellista parempi kuin 66 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis21
48 % parempi kuin 30 %
0,88 parempi kuin 93 %
89,1 parempi kuin 84 %
1,23 parempi kuin 91 %
51 % 117 duellista parempi kuin 42 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 89 %
Nuke18
56 % tasan keskiarvossa
0,85 parempi kuin 81 %
89,3 parempi kuin 78 %
1,21 parempi kuin 83 %
59 % 98 duellista parempi kuin 81 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 74 %
Cache13
77 % -
0,85 -
91,5 -
1,23-
62 % 76 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Vertigo3
100 % -
0,72 -
83,3 -
0,98-
50 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa epiphanism

317 matsissa epiphanism pyörii K/R 0,84, ADR 87,3 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,22. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 187/317 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 74 matsissa alle 0,90. 254 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää epiphanism mapilla Dust 2 (−25 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+92 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +86 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +204. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −10,5, Winrate −19 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 119 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.