eoVintage

Brasilia
114 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 100
2 299
Huippu 30 pv: 2 399
Sijoitus SA ▼ 168 sijaa
#2 429
Brasilia 2 003. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #2 261 · paras #2 261
Viimeksi päivitetty:

Miten eoVintage pelaa?

Rating 1,09 (69 matsista) K/R 0,78 ADR 84,0 114 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 69 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (44 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 26 %+15 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 11 114 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 44 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,36 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,07 · Ø 0,29 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,5, Headshotit −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −196

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 114 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −139 ELO
47 matsia · 47 % voittoprosentti
Lauantaisin −105 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää eoVintage mapilla Mirage: −139 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 114 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
47 % parempi kuin 30 %
0,83 parempi kuin 83 %
88,8 parempi kuin 83 %
1,11 parempi kuin 71 %
54 % 153 duellista parempi kuin 66 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 231
48 % parempi kuin 37 %
0,73 parempi kuin 43 %
82,1 parempi kuin 54 %
1,02 parempi kuin 42 %
45 % 84 duellista parempi kuin 18 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 38 %
Nuke10
20 % -
0,62 -
66,7 -
0,94-
33 % 12 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Anubis8
63 % -
0,82 -
84,9 -
1,26-
59 % 32 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno8
25 % -
0,69 -
77,1 -
0,94-
63 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,88 -
89,6 -
1,18-
63 % 8 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Ancient4
50 % -
0,92 -
88,0 -
1,20-
60 % 10 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa eoVintage

114 matsissa eoVintage saa K/R 0,78 ja ADR 84,0; ratingin sisältävissä 69 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,5 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 48 % voittoprosentilla 31 matsissa. 33/69 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 22 matsissa alle 0,90. 44 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää eoVintage mapilla Mirage (−139 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+9 ELO, voittoprosentti 48 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, −125 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,5, Headshotit −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −196. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 27 %, ELO-muutos −123.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.