enzoin

Kiina
FACEITissa 2024 alkaen 48 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 803
2 668
Huippu 30 pv: 2 668
Sijoitus OCE ▲ 1 024 sijaa
#158
Kiina 13. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #1 182 · paras #152
Viimeksi päivitetty:

Miten enzoin pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 75,7 48 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 215 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 18 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 50 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 215 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 21 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 11 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 48 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kuvio

Viimeisen 215 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −43 ELO
39 matsia · 59 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −26 ELO
48 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −47 ELO, voittoprosentti 51 %
Torstaisin +27 ELO, voittoprosentti 53 %

Eniten ELOa menettää enzoin mapilla Ancient: −43 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 215 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage77
51 % parempi kuin 43 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,8 parempi kuin 40 %
1,03 parempi kuin 44 %
52 % 335 duellista tasan keskiarvossa
43 % 42 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 257
61 % parempi kuin 80 %
0,75 parempi kuin 53 %
80,2 parempi kuin 43 %
1,05 tasan keskiarvossa
54 % 232 duellista parempi kuin 63 %
38 % 29 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient39
59 % parempi kuin 70 %
0,72 parempi kuin 34 %
75,5 parempi kuin 19 %
1,01 parempi kuin 37 %
49 % 154 duellista parempi kuin 34 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache19
79 % -
0,90 -
87,8 -
1,33-
59 % 95 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Inferno13
54 % -
0,72 -
73,7 -
1,03-
63 % 40 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Nuke6
83 % -
0,74 -
76,0 -
1,02-
65 % 23 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Anubis4
75 % -
0,95 -
103,3 -
1,40-
56 % 18 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa enzoin

48 matsissa enzoin pyörii K/R 0,71, ADR 75,7 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 79 % voittoprosentilla 19 matsissa. 91/215 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 82 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää enzoin mapilla Ancient (−43 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+40 ELO, voittoprosentti 70 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 70 % winrate, +40 ELO. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 83 %, ELO-muutos +493.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.