emut1

Brasilia
FACEITissa 2015 alkaen 121 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 20
2 785
Huippu 30 pv: 2 845
Sijoitus SA ▼ 56 sijaa
#385
Brasilia 279. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #329 · paras #322
Viimeksi päivitetty:

Miten emut1 pelaa?

Rating 1,08 (71 matsista) K/R 0,76 ADR 85,2 121 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 71 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (29 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

55 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 55 %+15 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 98 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−11 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 12 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 85 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 121 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 29 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,2+0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30−0,01 · Ø 0,31 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 785
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,0

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −3 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +16 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +157 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää emut1 mapilla Dust 2: −3 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
61 % parempi kuin 81 %
0,75 parempi kuin 47 %
85,4 parempi kuin 67 %
1,06 tasan keskiarvossa
58 % 183 duellista parempi kuin 82 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 221
48 % parempi kuin 30 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,4 parempi kuin 58 %
1,03-
50 % 52 duellista parempi kuin 38 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient13
62 % -
0,84 -
89,4 -
1,10-
63 % 30 duellista -
100 % 5 tilanteesta -
Anubis10
60 % -
0,79 -
87,8 -
1,19-
57 % 23 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Overpass7
29 % -
0,84 -
86,5 -
1,22-
78 % 9 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,74 -
79,1 -
1,24-
44 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,65 -
80,0 -
0,90-
31 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa emut1

121 matsissa emut1 saa K/R 0,76 ja ADR 85,2; ratingin sisältävissä 71 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 30/71 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 26 matsissa alle 0,90. 29 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää emut1 mapilla Dust 2 (−3 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+210 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,0. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 785. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.