ems1zze

Etelä-Korea
182 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ems1zze pelaa?

Rating 0,96 (142 matsista) K/R 0,72 ADR 79,4 182 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 142 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 83 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−1 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 19 %+9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 14 182 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,3 %−0,7 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 63 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 14x 4K, 0 acea 82 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 60 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,260,00 · Ø 0,26 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 79,5
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −85

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,71). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 182 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −55 ELO
42 matsia · 40 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −28 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää ems1zze päivän 2. matsissa: −55 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 182 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
44 % parempi kuin 30 %
0,74 parempi kuin 63 %
80,1 parempi kuin 57 %
0,99 tasan keskiarvossa
53 % 306 duellista parempi kuin 73 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 252
48 % parempi kuin 45 %
0,72 parempi kuin 54 %
79,4 parempi kuin 54 %
0,99 tasan keskiarvossa
50 % 260 duellista tasan keskiarvossa
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke19
32 % parempi kuin 2 %
0,71 parempi kuin 39 %
79,5 parempi kuin 49 %
0,90 parempi kuin 19 %
48 % 102 duellista parempi kuin 35 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient14
43 % -
0,71 -
84,5 -
1,00-
53 % 81 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Anubis12
75 % -
0,74 -
84,6 -
1,06-
58 % 81 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno11
36 % -
0,61 -
67,9 -
0,78-
43 % 56 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ems1zze

182 matsissa ems1zze saa K/R 0,72 ja ADR 79,4; ratingin sisältävissä 142 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 52/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 63 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää ems1zze päivän 2. matsissa (−55 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+31 ELO, voittoprosentti 48 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −85. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 79,5. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.