empty_victo1

Mongolia
FACEITissa 2024 alkaen 140 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 110
2 760
Huippu 30 pv: 2 760
Sijoitus SEA ▲ 122 sijaa
#436
Mongolia 104. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #558 · paras #408
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 50m

Miten empty_victo1 pelaa?

Rating 1,23 (101 matsista) K/R 0,89 ADR 92,8 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 101 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 5 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (30 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

53 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 53 %+12 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 29 %+17 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 94 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 130 ajalta

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 19,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 19,0 %+5,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 6,4 %+2,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,2+0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 30 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,8 · Ø 4,0 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +17 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +113
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,91, ADR kohdassa 94,5
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,05. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,88). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 130 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Sunnuntaisin +24 ELO, voittoprosentti 46 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 130 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
52 % parempi kuin 43 %
0,84 parempi kuin 84 %
88,7 parempi kuin 81 %
1,19 parempi kuin 86 %
57 % 198 duellista parempi kuin 78 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 95 %
Dust 234
59 % parempi kuin 71 %
0,92 parempi kuin 96 %
99,8 parempi kuin 98 %
1,29 parempi kuin 95 %
58 % 156 duellista parempi kuin 80 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis21
57 % parempi kuin 61 %
0,94 parempi kuin 98 %
96,5 parempi kuin 97 %
1,36 parempi kuin 98 %
65 % 95 duellista parempi kuin 97 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient12
58 % -
0,85 -
82,9 -
1,16-
56 % 45 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,80 -
82,7 -
0,99-
57 % 23 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,93 -
93,0 -
1,32-
63 % 19 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,83 -
86,6 -
1,11-
55 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa empty_victo1

140 matsissa empty_victo1 saa K/R 0,89 ja ADR 92,8; ratingin sisältävissä 101 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 53 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 34 matsissa. 61/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 15 matsissa alle 0,90. 30 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,44. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+24 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +17 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +113. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,91, ADR kohdassa 94,5. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +94.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.