emoshluha

Japani
FACEITissa 2024 alkaen 56 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 281
2 408
Huippu 30 pv: 2 408
Sijoitus EU
#71 577
Japani 1 955. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten emoshluha pelaa?

Rating 1,38 K/R 0,96 ADR 100,4 56 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,38
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 88 %
Rating-jakauma 56 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 18 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

40 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 40 %+18 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,43 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 59 %+9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,43+0,40 · Ø 1,03 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 4,1
Veitsikillit 3 56 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 16,8 %+3,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,4+1,1 · Ø 2,3 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 28x 4K, 5 acea 56 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,23 · Ø 0,29 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö emoshluha, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 56 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,99
syysloka

Kuvio

Viimeisen 56 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 60 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 56 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage19
79 % parempi kuin 99 %
0,99 parempi kuin 99 %
103,4 parempi kuin 99 %
1,45 parempi kuin 99 %
60 % 85 duellista parempi kuin 90 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 215
60 % parempi kuin 78 %
0,95 parempi kuin 98 %
98,2 parempi kuin 97 %
1,36 parempi kuin 98 %
55 % 56 duellista parempi kuin 70 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient8
63 % -
0,86 -
91,1 -
1,17-
60 % 47 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Anubis7
43 % -
0,89 -
97,1 -
1,23-
63 % 41 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke5
80 % -
1,19 -
118,1 -
1,75-
50 % 26 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa emoshluha

56 matsissa emoshluha pyörii K/R 0,96, ADR 100,4 ja rating 1,38. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,38. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 20,9 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 79 % voittoprosentilla 19 matsissa. 42/56 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (75 %), 7 matsissa alle 0,90. 56 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 5 acea. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos −18.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.