emocore1-

Iso-Britannia
FACEITissa 2022 alkaen 271 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 325
3 526
Huippu 30 pv: 3 526
Sijoitus EU ▲ 176 sijaa
#1 011
Iso-Britannia 10. sija maassa Iso-Britannia
30 pv · aiemmin #1 187 · paras #953
Viimeksi päivitetty:

Miten emocore1- pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,80 ADR 82,6 271 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 60 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 271 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (226 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 58 %+3 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 52 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 83 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 47 %
AWP-osuus killeistä 18 %+4 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 75 %
K/D 1,24+0,12 · Ø 1,12 parempi kuin 73 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 271 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,6).

2K-kierrokset 14,5 %−0,1 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,6 %0,0 Pp. · Ø 4,6 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,5−0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 45x 4K, 5 acea 226 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 64 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 12 %
Utility-damage per kierros 3,0−0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,14 · Ø 0,35 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−6 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +273
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 82,8, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,80. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 271 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −126 ELO
68 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −110 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −256 ELO, voittoprosentti 50 %
Tiistaisin −297 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää emocore1- mapilla Dust 2: −126 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 271 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage95
58 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 46 %
83,6 parempi kuin 33 %
1,15 parempi kuin 55 %
61 % 337 duellista parempi kuin 84 %
45 % 67 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 268
53 % parempi kuin 30 %
0,74 parempi kuin 24 %
78,2 parempi kuin 14 %
1,10 parempi kuin 38 %
50 % 231 duellista parempi kuin 23 %
37 % 51 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis49
63 % parempi kuin 65 %
0,82 parempi kuin 60 %
84,1 parempi kuin 42 %
1,22 parempi kuin 77 %
63 % 194 duellista parempi kuin 88 %
48 % 31 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient26
42 % parempi kuin 7 %
0,84 parempi kuin 69 %
84,2 parempi kuin 42 %
1,22 parempi kuin 80 %
45 % 66 duellista parempi kuin 6 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 26 %
Cache22
50 % -
0,84 -
86,6 -
1,20-
66 % 74 duellista -
35 % 17 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,81 -
84,0 -
1,20-
68 % 37 duellista -
30 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa emocore1-

271 matsissa emocore1- pyörii K/R 0,80, ADR 82,6 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 49 matsissa. 154/271 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 56 matsissa alle 0,90. 226 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää emocore1- mapilla Dust 2 (−126 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+182 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +273. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 82,8, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +122.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.