emiIio-

Tanska
FACEITissa 2015 alkaen 383 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 14
3 713
Huippu 30 pv: 3 855
Sijoitus EU ▼ 168 sijaa
#437
Tanska 12. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #269 · paras #181
Viimeksi päivitetty:

Miten emiIio- pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,2 383 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 20 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 382 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (338 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %−3 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 52 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,12).

Headshot-prosentti 51 %−2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 4 %−10 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 31 %
K/D 1,07−0,05 · Ø 1,12 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 382 ajalta
Veitsikillit 11 382 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 14,5 %−0,1 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,7 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,4−0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 60x 4K, 5 acea 338 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 46 %+12 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 7,6+3,7 · Ø 3,9 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,350,00 · Ø 0,35 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 70 %0 Pp. · Ø 70 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +326
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 83,2
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 382 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −164 ELO
26 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −60 ELO
66 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −57 ELO
104 matsia · 56 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää emiIio- mapilla Inferno: −164 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 382 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient126
54 % parempi kuin 33 %
0,77 parempi kuin 37 %
84,1 parempi kuin 42 %
1,07 parempi kuin 35 %
54 % 667 duellista parempi kuin 46 %
37 % 81 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis104
56 % parempi kuin 45 %
0,73 parempi kuin 21 %
80,2 parempi kuin 23 %
1,04 parempi kuin 24 %
49 % 483 duellista parempi kuin 23 %
43 % 54 tilanteesta parempi kuin 61 %
Nuke75
55 % parempi kuin 51 %
0,78 parempi kuin 58 %
88,6 parempi kuin 76 %
1,10 parempi kuin 62 %
51 % 449 duellista parempi kuin 42 %
42 % 43 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache48
69 % -
0,74 -
82,5 -
1,04-
54 % 243 duellista -
29 % 17 tilanteesta -
Inferno26
35 % parempi kuin 6 %
0,66 parempi kuin 15 %
76,6 parempi kuin 24 %
0,93 parempi kuin 15 %
52 % 114 duellista parempi kuin 47 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 17 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa emiIio-

383 matsissa emiIio- pyörii K/R 0,75, ADR 83,2 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,9 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 48 matsissa. 155/382 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 126 matsissa alle 0,90. 338 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää emiIio- mapilla Inferno (−164 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+484 ELO, voittoprosentti 69 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +256 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +326. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 83,2. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +15.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.