emcee

Puola
FACEITissa 2020 alkaen 264 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 296
3 049
Huippu 30 pv: 3 074
Sijoitus EU ▼ 131 sijaa
#6 708
Puola 342. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #6 577 · paras #5 722
Viimeksi päivitetty:

Miten emcee pelaa?

Rating 1,10 (253 matsista) K/R 0,77 ADR 84,7 264 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 253 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (181 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 9 264 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 38x 4K, 1 ace 181 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 6,1+2,2 · Ø 3,9 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,15 · Ø 0,32 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +508
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 83,6
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 264 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −102 ELO
40 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −20 ELO
59 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +45 ELO, voittoprosentti 48 %
Tiistaisin −20 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää emcee mapilla Anubis: −102 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,00 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 264 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage81
63 % parempi kuin 82 %
0,79 parempi kuin 63 %
88,3 parempi kuin 78 %
1,13 parempi kuin 70 %
54 % 301 duellista parempi kuin 58 %
42 % 55 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 266
55 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 60 %
84,2 parempi kuin 60 %
1,11 parempi kuin 61 %
52 % 208 duellista parempi kuin 47 %
45 % 53 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis40
45 % parempi kuin 19 %
0,76 parempi kuin 53 %
81,7 parempi kuin 51 %
1,09 parempi kuin 59 %
47 % 140 duellista parempi kuin 20 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient34
53 % parempi kuin 41 %
0,75 parempi kuin 46 %
82,9 parempi kuin 53 %
1,11 parempi kuin 66 %
60 % 132 duellista parempi kuin 87 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 54 %
Nuke26
35 % parempi kuin 4 %
0,76 parempi kuin 46 %
82,8 tasan keskiarvossa
1,06 parempi kuin 42 %
46 % 83 duellista parempi kuin 14 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno9
67 % -
0,77 -
85,0 -
1,14-
47 % 38 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache8
25 % -
0,68 -
78,4 -
0,99-
52 % 25 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa emcee

264 matsissa emcee saa K/R 0,77 ja ADR 84,7; ratingin sisältävissä 253 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 63 % voittoprosentilla 81 matsissa. 130/253 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 73 matsissa alle 0,90. 181 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää emcee mapilla Anubis (−102 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+46 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +508. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 83,6. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +95.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.