em0k1dmentaI

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 282 matsia kirjattu 99 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 204
2 454
Huippu 30 pv: 2 520
Sijoitus EU
#61 637
Venäjä 17 556. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten em0k1dmentaI pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 77,4 282 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 282 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (182 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 53 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 37x 4K, 3 acea 182 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,07 · Ø 0,29 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +308
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 76,5, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 282 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −89 ELO
60 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −88 ELO
108 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −30 ELO
53 matsia · 58 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää em0k1dmentaI mapilla Ancient: −89 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 282 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage108
48 % parempi kuin 34 %
0,70 parempi kuin 29 %
77,3 parempi kuin 29 %
0,98 parempi kuin 31 %
48 % 397 duellista parempi kuin 30 %
37 % 73 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient60
55 % parempi kuin 60 %
0,71 parempi kuin 32 %
76,0 parempi kuin 22 %
1,04 parempi kuin 53 %
51 % 230 duellista parempi kuin 45 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 253
58 % parempi kuin 72 %
0,72 parempi kuin 38 %
77,3 parempi kuin 32 %
1,05 parempi kuin 53 %
51 % 146 duellista tasan keskiarvossa
50 % 42 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis40
55 % parempi kuin 57 %
0,71 parempi kuin 33 %
77,6 parempi kuin 29 %
1,04 tasan keskiarvossa
39 % 127 duellista parempi kuin 3 %
26 % 27 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke19
42 % parempi kuin 14 %
0,76 tasan keskiarvossa
82,9 parempi kuin 53 %
1,04 parempi kuin 43 %
51 % 80 duellista parempi kuin 42 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 45 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa em0k1dmentaI

282 matsissa em0k1dmentaI pyörii K/R 0,71, ADR 77,4 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 53 matsissa. 111/282 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 110 matsissa alle 0,90. 182 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää em0k1dmentaI mapilla Ancient (−89 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +308. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 76,5, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 99 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.