elzemii

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 164 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO
2 305
Huippu viimeisen 164 matsin ajalta: 2 365
Sijoitus EU
#98 483
Venäjä 27 165. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten elzemii pelaa?

Rating 0,95 (163 matsista) K/R 0,65 ADR 70,7 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 163 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 53 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 2,2 %−1,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 96 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +53
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 70,1
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,55
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −54 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −8 ELO
63 matsia · 59 % voittoprosentti
Torstaisin +23 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää elzemii mapilla Ancient: −54 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,69 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
59 % parempi kuin 76 %
0,67 parempi kuin 18 %
71,3 parempi kuin 10 %
0,99 parempi kuin 34 %
51 % 222 duellista tasan keskiarvossa
48 % 50 tilanteesta parempi kuin 78 %
Ancient26
46 % parempi kuin 28 %
0,60 parempi kuin 2 %
68,1 parempi kuin 2 %
0,81 parempi kuin 1 %
48 % 97 duellista parempi kuin 29 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis26
62 % parempi kuin 80 %
0,64 parempi kuin 8 %
69,0 parempi kuin 2 %
0,94 parempi kuin 19 %
43 % 79 duellista parempi kuin 11 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 223
52 % tasan keskiarvossa
0,69 parempi kuin 25 %
75,6 parempi kuin 23 %
1,02 parempi kuin 42 %
46 % 78 duellista parempi kuin 23 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke11
45 % -
0,61 -
70,7 -
0,83-
49 % 51 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Cache10
40 % -
0,59 -
63,7 -
0,86-
52 % 33 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,77 -
76,5 -
1,19-
42 % 12 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa elzemii

164 matsissa elzemii saa K/R 0,65 ja ADR 70,7; ratingin sisältävissä 163 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,2 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 48/163 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 68 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää elzemii mapilla Ancient (−54 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+55 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +40 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +53. Heikentynyt: Rating −0,06, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 70,1. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.