eltappo

Sierra Leone
FACEITissa 2015 alkaen 167 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 4
2 161
Huippu 30 pv: 2 165
Sijoitus EU
#152 055
Sierra Leone 55. sija maassa Sierra Leone
Viimeksi päivitetty:

Miten eltappo pelaa?

Rating 1,12 (135 matsista) K/R 0,77 ADR 82,7 167 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 135 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 62 %+11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 98 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 167 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 85 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,13, Rating +0,10, ADR +12,7, Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −81 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −13 ELO
41 matsia · 56 % voittoprosentti
Tiistaisin +92 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää eltappo päivän 3. matsissa: −81 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 167 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 241
56 % parempi kuin 66 %
0,69 parempi kuin 26 %
73,4 parempi kuin 15 %
1,01 parempi kuin 42 %
55 % 141 duellista parempi kuin 71 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis40
65 % parempi kuin 88 %
0,81 parempi kuin 85 %
86,1 parempi kuin 78 %
1,19 parempi kuin 92 %
61 % 148 duellista parempi kuin 94 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 73 %
Cache33
55 % -
0,85 -
92,1 -
1,21-
66 % 131 duellista -
43 % 21 tilanteesta -
Mirage26
46 % parempi kuin 30 %
0,73 tasan keskiarvossa
80,9 parempi kuin 53 %
1,16 parempi kuin 87 %
69 % 67 duellista parempi kuin 99 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient13
54 % -
0,76 -
82,1 -
1,04-
51 % 41 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno10
40 % -
0,75 -
78,0 -
1,12-
45 % 22 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,76 -
85,1 -
1,05-
63 % 19 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa eltappo

167 matsissa eltappo saa K/R 0,77 ja ADR 82,7; ratingin sisältävissä 135 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 62 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 40 matsissa. 70/135 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 39 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää eltappo päivän 3. matsissa (−81 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+153 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +153 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, Rating +0,10, ADR +12,7, Winrate +10 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.